Die Story Bible ist der Ort, an dem das Hintergrundwissen zu deinem Roman steckt, auf das die KI zurückgreifen kann, wenn es ein Kapitel für dich schreibt.

In jedem Projekt kann man in der linken Spalte die Story Bible aktivieren oder deaktivieren.
Die Story Bibel enthält aktuell (Stand 25.01.24) sechs Boxen unterschiedlicher Größe, die man mit unterschiedlichen Inhalten befüllen kann.
Falls du deine Geschichte schon ausgearbeitet hast, kannst du die Boxen Style, Genre, Outline und Characters mit den bereits existierenden Informationen befüllen und musst dann „nur noch“ Beats und auf deren Basis dann die Prosa generieren (mehr dazu in einem kommenden Beitrag zum „Chapter Generator“). Braindump und Synopsis kannst du in dem Fall frei lassen, da sie keinen Einfluss auf Beats und Prosa haben.
Du kannst aber auch ausgehend von Braindump, Genre und Style Plot und Figuren generieren. Darauf gehe ich in diesem Beitrag genauer ein und an einem Beispiel illustrieren.
Damit die Story Bible auf Deutsch generiert, muss in jedem Feld [Write in German] bzw. [Write all output in German] stehen – ein Trick, den ich von Manon Doucet gelernt habe, die sich als Sudowrite–Ambassador darauf spezialisiert hat, wie man in Sudowrite andere Sprachen als Englisch schreibt.
Aber: Es reicht aus, dass in der Style Box [Write in German] steht, damit die Prosa auf Deutsch geschrieben wird. Es hängt also von deiner Präferenz ab, ob du Synopsis & Co. direkt auf Deutsch generieren möchtest, oder ob es dir reicht, die Boxen entweder auf Englisch zu belassen oder selbst ins Deutsch zu übersetzen (z.B. mit DeepL).
Braindump #

Größe: 2.000 Wörter
In die Braindump Box kannst du alles zu deiner Geschichte packen, was du schon weißt und wichtig findest. Das kann geordnet sein oder durcheinander. Pack einfach alles an Notizen rein, was du hast.
Auf Basis des Braindumps kannst du dann eine Synopsis generieren. Und das funktioniert schon, wenn du nur einen Satz eingibst!
Beispiel
[Write in German]
Eine Adaption von Frank Kafkas „Die Verwandlung“ mit Cyber Punk Elementen in einer postapokalyptischen Welt. Erzählt aus Gregors Sicht.
Genre #

Größe: 40 Wörter
Im Genre-Feld gibst du an, welches Genre deine Geschichte haben soll.
Das Genre-Feld sollte am Anfang den gesamten Roman repräsentieren, aber sobald es an die kapitelspefizischen Beats geht, solltest du das Genre für jedes Kapitel anpassen, damit es das widerspiegelt, was du in dem Kapitel haben möchtest.
Das ist ein Tipp, den ich von Nicole Broussard aus ihrem Buch „Unleashing Your Creativity with Sudowrite: An Author’s Guide to Writing with Story Bible“ gelernt habe und gilt analog für die Style Box. Darin findet sich auch ein Vorschlag, wie die Boxen strukturiert werden können.
Hinweis: KIs haben einen sogenannten „Recency Bias“: Das, was sie als letztes lesen, wiegt am schwersten. Also achte darauf, was das letzte Wort in deiner Genre Beschreibung ist.
Beispiel
[Write in German]
Cyber Punk, Postapokalypse, Dystopie, Animorphismus
Style #

Größe: 40 Wörter
Über „Match My Style“ kannst du dir auf Basis eines deiner Texte eine knackige Beschreibung deines Stils generieren lassen.
In der Style Box gebe ich immer an, aus welcher Perspektive die Geschichte geschrieben wird. Wenn ich wechselnde Perspektiven habe, habe ich auch für jede Figur eine eigene Stilbox, die je nach Kapitel ausgetauscht wird.
Beispiel
[Write in German]
Bleak, unsettling tone with oppressive, claustrophobic mood. Simple vocabulary, vivid imagery. Short, concise sentences with repetition and parallelism. Slow pacing, choppy rhythm. Disjointed dialogue. Grotesque descriptions. Theme of isolation and alienation. Third-person limited POV (Gregor).
Synopsis #

Größe: 800 Wörter
Welche Boxen haben Einfluss auf Synopsis? Braindump, Genre
Wenn du „Generate Synposis“ klickst, schreibt die KI eine (mögliche) Zusammenfassung auf Basis des Braindumps.
Wenn dir die Zusammenfassung nicht gefällt, kannst du sie entweder händisch umschreiben oder dir von der KI umschreiben lassen.
Wenn du sie umschreiben lassen willst, tragen deine Änderungswünsche in das Feld ein und klicke „Rewrite“.

Beispiel
Ergebnis der Generation:
In einer postapokalyptischen Welt, die von Cyber-Punk-Elementen durchdrungen ist, erlebt Gregor eine Verwandlung. Die Adaption von Frank Kafkas Meisterwerk "Die Verwandlung" nimmt den Leser mit auf eine Reise in eine Dystopie, in der das Leben von Individuen keinen Wert mehr hat.
Gregor, der Protagonist, fühlt sich in seiner Welt verloren und einsam. Er arbeitet als Datenanalyst und verbringt seine Tage damit, in einem stickigen Büro zu sitzen und Daten zu analysieren. Sein Leben ändert sich jedoch schlagartig, als er eines Morgens aufwacht und feststellt, dass er sich in einen Käfer verwandelt hat.
Die Verwandlung ist ein Schock für Gregor, der nicht weiß, wie er damit umgehen soll. Er versucht, seinen Alltag wie gewohnt fortzusetzen, aber seine Verwandlung macht es ihm unmöglich, seinen Job zu behalten oder mit seiner Familie zu kommunizieren. Als er versucht, Hilfe zu suchen, wird er von der Gesellschaft abgelehnt und verstoßen.
Die Konflikte nehmen zu, als Gregor gezwungen ist, aus seinem Haus auszuziehen und auf der Straße zu leben. Er trifft auf andere Animorphs, die ebenfalls von der Gesellschaft verstoßen wurden und nun in einer Art "Tierstadt" leben. Hier lernt Gregor mehr über seine Verwandlung und die Ursachen dahinter.
Die Spannungen zwischen den Animorphs und der Gesellschaft verschärfen sich weiter, als eine Gruppe von Cyborgs auftaucht und die Animorphs angreift. Gregor und seine Freunde müssen sich gegen diese Bedrohung zur Wehr setzen und gleichzeitig ihre eigene Identität bewahren.
Am Ende gelingt es Gregor, seine Verwandlung zu akzeptieren und mit ihr zu leben. Er erkennt, dass er in einer Gesellschaft lebt, die ihn nicht akzeptiert, aber er findet Trost in der Gemeinschaft der Animorphs. Trotz all der Schwierigkeiten, denen er begegnet ist, bleibt Gregor am Ende stark und behält seine Menschlichkeit bei.
Diese Adaption von Kafkas "Die Verwandlung" ist ein düsteres Meisterwerk, das den Leser auf eine Reise durch eine dystopische Welt mitnimmt. Die Cyber-Punk-Elemente sind geschickt integriert und tragen dazu bei, die düstere Atmosphäre der Geschichte zu verstärken. Die Charaktere sind tiefgründig und gut entwickelt, und der Leser wird mitfiebern, während sie sich durch die Herausforderungen kämpfen, die ihnen gestellt werden.
Füge anschließend den Header [write all output in German] oben in der Box ein.
Characters #

Größe: 700 Wörter
Welche Boxen haben Einfluss auf Characters? Synopsis
Über „Generate Characters“ werden die Figuren der Geschichte generiert. Wenn du eigenen Figuren einbringen willst, müssen sie dem Schema Name der Figur: Beschreibung
folgen
Es werden nur die Figuren in die Geschichte eingebracht, die in der Beat Box erwähnt werden. Deswegen müssen die Figuren nicht ausgetauscht werden, sofern alle Figuren in die Box passen.
Auch hier kannst du dir Figuren umschreiben lassen, wenn du mit dem Ergebnis nicht zufrieden bist oder mehr Details haben möchtest.
Hinweis: Die Box wird gerade grundlegend überarbeitet. Daher ist dieser Abschnitt sehr knapp gehalten, da er bald obsolet sein könnte.
Beispiel
Ergebnis der Generation:
Gregor Albrecht: A solitary data analyst with a strong work ethic. He is tall and thin with unkempt brown hair. Gregor struggles with loneliness and a sense of purpose in life, making him introspective and cautious of others. His world is turned upside down when he undergoes a transformation.
Lena Reinhardt: A compassionate member of the Animorphs community, Lena has short, red hair and a piercing gaze. She is empathetic and nurturing, often making sure that others around her are taken care of. She is observant and perceptive, making her a valuable ally to Gregor.
Maximilian "Max" Bauer: A resourceful and determined Animorph with a rough exterior. Max is muscular with a shaved head and tattoos covering his arms. Beneath his tough appearance, he is fiercely loyal to his friends and protective of his community. Max is quick to adapt to challenges and is an essential source of support for Gregor.
Dr. Johannes Meier: A skilled scientist researching the causes behind the transformations. Dr. Meier is middle-aged with graying hair and a beard. He possesses a brilliant mind, but his morality is often questioned due to his secretive nature. He plays a crucial role in understanding the Animorphs' situation.
Helena Fischer: Gregor's younger sister, a caring individual who struggles with accepting her brother's transformation. Helena has long, blonde hair and a delicate, gentle demeanor. She is genuine in her emotions but often finds it challenging to confront difficult situations, leaving her feeling conflicted and distressed.
Anton Vogel: The enigmatic leader of the Cyborg group that antagonizes the Animorphs. Anton has a lean, muscular build with various cybernetic enhancements. He is cold, calculating, and ruthless in his pursuit of control. His motives are complex, making him a formidable adversary.
Friedrich "Fritz" Krieger: A cunning and manipulative member of the Cyborg group. Fritz has short, slicked-back hair and a sinister smile. He enjoys playing mind games with his opponents, making him a dangerous and unpredictable foe.
Cassandra "Cassie" Müller: A mysterious Animorph who is elusive and hard to pin down. Cassie has long, dark hair and a cat-like grace. She is skilled in stealth and subterfuge, making her invaluable in tense situations. Her past remains shrouded in secrecy, making her an enigma even to her closest friends.
These characters each possess unique personalities, strengths, and weaknesses that drive the novel's narrative without revealing any plot points or character fates.
Da ich aus Versehen statt [write all output in German] nur [write in German] in die Synopsis Box geschrieben hatte, hat es die Figuren auf Englisch generiert – merke: man muss genau darauf achten, was man Sudowrite sagt …
Deswegen (und weil Gregor natürlich wie im Original Samsa und sein Schwester Grete heißen soll), habe ich die Rewrite-Funktion genutzt. Das war mein Prompt:
Schreibe die Figurenbeschreibungen auf Deutsch! Gregors Nachname soll wie in der Vorlage "Samsa" lauten. Und wie in der Vorlage heißt seine Schwester Grete. Lass auch Gregors Eltern auftreten, die Gregor nach seiner Verwandlung vernachlässigen und misshandeln.
Das Ergebnis lautete wie folgt
Gregor Samsa: Ein einsamer Datenanalyst mit einer starken Arbeitsmoral. Er ist groß und dünn mit ungepflegtem braunen Haar. Gregor kämpft mit Einsamkeit und einem Sinn im Leben, was ihn introspektiv und vorsichtig gegenüber anderen macht. Seine Welt wird auf den Kopf gestellt, als er eine Verwandlung durchmacht.
Grete Samsa: Gregors jüngere Schwester, eine fürsorgliche Person, die Schwierigkeiten hat, Gregors Verwandlung zu akzeptieren. Grete hat langes blondes Haar und eine zarte, sanfte Art. Sie ist echt in ihren Emotionen, findet es aber oft schwierig, schwierigen Situationen zu begegnen und fühlt sich dadurch zerrissen und gestresst.
Herr und Frau Samsa: Gregors Eltern, die ihren Sohn nach seiner Verwandlung vernachlässigen und misshandeln. Herr Samsa ist ein strenger Mann mit grauen Haaren und einem Schnurrbart. Frau Samsa ist eine kleine, zierliche Frau mit traurigen Augen.
Lena Reinhardt: Ein mitfühlendes Mitglied der Animorphs-Gemeinschaft, Lena hat kurze rote Haare und einen durchdringenden Blick. Sie ist empathisch und fürsorglich und sorgt oft dafür, dass es anderen um sie herum gut geht. Sie ist aufmerksam und wahrnehmend, was sie zu einem wertvollen Verbündeten für Gregor macht.
Maximilian "Max" Bauer: Ein findiger und entschlossener Animorph mit einer rauen Erscheinung. Max ist muskulös mit rasiertem Kopf und Tätowierungen auf seinen Armen. Unter seiner harten Fassade ist er seinen Freunden gegenüber treu ergeben und beschützt seine Gemeinschaft. Max passt sich schnell an Herausforderungen an und ist eine unverzichtbare Quelle der Unterstützung für Gregor.
Dr. Johannes Meier: Ein erfahrener Wissenschaftler, der die Ursachen hinter den Transformationen erforscht. Dr. Meier ist mittleren Alters mit ergrauendem Haar und einem Bart. Er besitzt einen brillanten Verstand, aber seine Moral wird aufgrund seiner geheimnisvollen Natur oft in Frage gestellt. Er spielt eine entscheidende Rolle dabei, die Situation der Animorphs zu verstehen.
Anton Vogel: Der rätselhafte Anführer der Cyborg-Gruppe, die die Animorphs bekämpft. Anton hat eine schlanke, muskulöse Statur mit verschiedenen kybernetischen Verstärkungen. Er ist kalt, berechnend und rücksichtslos in seinem Streben nach Kontrolle. Seine Motive sind komplex, was ihn zu einem formidablen Gegner macht.
Friedrich "Fritz" Krieger: Ein listiges und manipulatives Mitglied der Cyborg-Gruppe. Fritz hat kurzes, zurückgegeltes Haar und ein teuflisches Lächeln. Er genießt es, mit seinen Gegnern psychologische Spiele zu spielen, was ihn zu einem gefährlichen und unberechenbaren Feind macht.
Cassandra "Cassie" Müller: Eine geheimnisvolle Animorph, die schwer zu fassen ist. Cassie hat langes dunkles Haar und eine katzenhafte Anmut. Sie ist geschickt in Tarnung und Täuschung, was sie in angespannten Situationen unverzichtbar macht. Ihre Vergangenheit bleibt im Dunkeln, was sie selbst für ihre engsten Freunde zu einem Rätsel macht.
Füge anschließend den Header [write all output in German] oben in der Box ein.
Hier findest du die aktuellen Infos zu den neuen Character Boxen.
Outline #

Größe: 1.700 Wörter
Welche Boxen haben Einfluss auf Outline? Genre, Synopsis, Characters
Bei der Erstellung der Outline hast du die Auswahl zwischen fünf verschiedene Outline Typen, wenn du den Pfeil neben Generate Outline anklickst:
- Novel Outline (orientiert sich stark am Genre)
- The Hero’s Journey (die klassische Heldenreise, wie sie häufig in Fantasy-Literatur vorkommt)
- Hollywood Beats (vergleichbar mit der „Save the Cat“ Methode)
- Story Circle (bietet sich für kürzere Geschichten an)
- Romance Outline (vergleichbar mit „Romance the Beat“)
Nachdem du dich für einen Outline Typen entschieden hast, klicke auf „Use Outline Type“ und anschließend auf. „Generate Outline“.
Wichtig: Wenn du deine eigene Outline nutzt, achte darauf, dass sie dem vorgegebenem Schema folgt, da sie sonst nicht als Outline erkannt wird!
Act 1
Chapter 1:
Chapter 2:
Chapter 3:
Act 2
Chapter 4:
Chapter 5:
etc...
Damit die Beats auf Deutsch generiert werden, muss schließlich noch [Write all output in German] beim Kapitel als erstes hinter dem Doppelpunkt stehen.
Auch die Outline kannst du über „Rewrite Outline“ umschreiben lassen. Ich überarbeite die Outline auch noch einmal händisch, bevor ich mich daran mache, Beats zu generieren und die Kapitel zu schreiben.
Beispiel
Das Ergebnis der Generation mit „Novel Outline“
Act 1 - Einführung:
Kapitel 1: Einführung - Gregor Samsa wird in seiner postapokalyptischen, von Cyber-Punk-Elementen durchdrungenen Welt vorgestellt, in der er als einsamer Datenanalyst seinen Alltag verbringt.
Kapitel 2: Auslösendes Ereignis - Gregor erwacht eines Morgens und stellt fest, dass er sich in einen Käfer verwandelt hat. Diese Verwandlung verändert sein Leben schlagartig und setzt ihn auf einen neuen Weg.
Akt 2 - Die Anpassung:
Kapitel 3: Anruf zum Handeln - Gregor versucht, trotz seiner Verwandlung seinen Alltag fortzusetzen. Er verliert jedoch seinen Job und kann nicht mehr mit seiner Familie kommunizieren, insbesondere mit seiner Schwester Grete und seinen Eltern, Herr und Frau Samsa.
Kapitel 4: Hilfe finden - Gregor trifft auf Lena Reinhardt, ein Mitglied der Animorphs-Gemeinschaft, die ihm helfen möchte.
Kapitel 5: Training - Gregor lernt, sich an seine neue Körperlichkeit als Käfer anzupassen und entwickelt Fähigkeiten, um in dieser neuen Form zu überleben.
Kapitel 6: Erste Herausforderung - Gregor wird von der Gesellschaft abgelehnt und verstoßen und muss aus seinem Haus ausziehen.
Akt 3 - Die Tierstadt:
Kapitel 7: Verbündete sammeln - Gregor findet sich in der Tierstadt wieder, einer Gemeinschaft von anderen Animorphs wie Maximilian "Max" Bauer und Cassandra "Cassie" Müller.
Kapitel 8: Erkundung - Gregor lernt mehr über die Ursache seiner Verwandlung und die möglichen Folgen für sich und die anderen Animorphs.
Kapitel 9: Verrat - Ein Mitglied der Animorphs-Gemeinschaft wird enttarnt und arbeitet für Anton Vogel, den Anführer der Cyborg-Gruppe.
Kapitel 10: Suche nach Antworten - Gregor trifft Dr. Johannes Meier, der die Ursachen hinter den Transformationen erforscht und eine mögliche Heilung finden möchte.
Akt 4 - Die Konfrontation:
Kapitel 11: Eskalierende Spannung - Die Spannungen zwischen den Animorphs und der Gesellschaft verschärfen sich weiter, als die Cyborg-Gruppe von Anton Vogel und Friedrich "Fritz" Krieger beginnt, die Animorphs zu bekämpfen.
Kapitel 12: Wendepunkt - Gregor entdeckt eine schockierende Wahrheit über seine Verwandlung und die Motive von Dr. Johannes Meier.
Kapitel 13: Hintergrundgeschichte - Die Geschichte und Motivationen wichtiger Charaktere wie Lena Reinhardt, Max Bauer und Cassie Müller werden näher beleuchtet.
Kapitel 14: Krisenpunkt - Die Tierstadt wird von den Cyborgs angegriffen, und die Animorphs-Gemeinschaft droht auseinanderzubrechen.
Akt 5 - Die Erlösung:
Kapitel 15: Verlust - Grete Samsa wird von den Cyborgs entführt, und die Animorphs-Gemeinschaft erleidet schwere Verluste.
Kapitel 16: Dunkle Nacht der Seele - Gregor zweifelt an sich selbst und seiner Mission, seine Schwester und seine Freunde zu retten.
Kapitel 17: Auferstehung - Gregor findet neue innere Stärke und Entschlossenheit, um die Cyborgs zu bekämpfen und seine Schwester zurückzugewinnen.
Kapitel 18: Kampf oder Showdown - Die endgültige Konfrontation zwischen den Animorphs und der Cyborg-Gruppe.
Kapitel 19: Höhepunkt - Die höchste Spannung und Aktion in der Geschichte, als Gregor es schafft, Grete vor Anton Vogel zu retten.
Akt 6 - Das Nachspiel:
Kapitel 20: Rückkehr nach Hause - Gregor und die überlebenden Animorphs kehren in die Tierstadt zurück, um sich von den Kämpfen zu erholen.
Kapitel 21: Epilog - Ein Blick in die Zukunft der Charaktere nach den Hauptereignissen, einschließlich Gregors Annahme seiner Verwandlung und seinem neuen Leben in der Tierstadt.
Kapitel 22: Reflexion - Die Charaktere reflektieren ihre Reise, ihr Wachstum und ihre Veränderungen im Laufe der Geschichte.
Kapitel 23: Neue Anfänge - Die Bühne wird für mögliche Fortsetzungen oder zukünftige Abenteuer der Animorphs-Gemeinschaft bereitet.
Hier ist es wichtig, dass „Akt“ und „Kapitel“ in „Act“ und „Chapter“ geändert werden, damit die KI die Outline richtig liest. Dann muss noch [Write all output in German] an den richtigen Stellen eingefügt werden. Das ändere ich händisch und habe folgendes Ergebnis:
Act 1: Einführung
Chapter 1: [Write all output in German] Einführung - Gregor Samsa wird in seiner postapokalyptischen, von Cyber-Punk-Elementen durchdrungenen Welt vorgestellt, in der er als einsamer Datenanalyst seinen Alltag verbringt.
Chapter 2: [Write all output in German] Auslösendes Ereignis - Gregor erwacht eines Morgens und stellt fest, dass er sich in einen Käfer verwandelt hat. Diese Verwandlung verändert sein Leben schlagartig und setzt ihn auf einen neuen Weg.
Act 2: Die Anpassung:
Chapter 3: [Write all output in German] Anruf zum Handeln - Gregor versucht, trotz seiner Verwandlung seinen Alltag fortzusetzen. Er verliert jedoch seinen Job und kann nicht mehr mit seiner Familie kommunizieren, insbesondere mit seiner Schwester Grete und seinen Eltern, Herr und Frau Samsa.
Chapter 4: [Write all output in German] Hilfe finden - Gregor trifft auf Lena Reinhardt, ein Mitglied der Animorphs-Gemeinschaft, die ihm helfen möchte.
Chapter 5: [Write all output in German] Training - Gregor lernt, sich an seine neue Körperlichkeit als Käfer anzupassen und entwickelt Fähigkeiten, um in dieser neuen Form zu überleben.
Chapter 6: [Write all output in German] Erste Herausforderung - Gregor wird von der Gesellschaft abgelehnt und verstoßen und muss aus seinem Haus ausziehen.
Act 3: Die Tierstadt
Chapter 7: [Write all output in German] Verbündete sammeln - Gregor findet sich in der Tierstadt wieder, einer Gemeinschaft von anderen Animorphs wie Maximilian "Max" Bauer und Cassandra "Cassie" Müller.
Chapter 8: [Write all output in German] Erkundung - Gregor lernt mehr über die Ursache seiner Verwandlung und die möglichen Folgen für sich und die anderen Animorphs.
Chapter 9: [Write all output in German] Verrat - Ein Mitglied der Animorphs-Gemeinschaft wird enttarnt und arbeitet für Anton Vogel, den Anführer der Cyborg-Gruppe.
Chapter 10: [Write all output in German] Suche nach Antworten - Gregor trifft Dr. Johannes Meier, der die Ursachen hinter den Transformationen erforscht und eine mögliche Heilung finden möchte.
Act 4: Die Konfrontation:
Chapter 11: [Write all output in German] Eskalierende Spannung - Die Spannungen zwischen den Animorphs und der Gesellschaft verschärfen sich weiter, als die Cyborg-Gruppe von Anton Vogel und Friedrich "Fritz" Krieger beginnt, die Animorphs zu bekämpfen.
Chapter 12: [Write all output in German] Wendepunkt - Gregor entdeckt eine schockierende Wahrheit über seine Verwandlung und die Motive von Dr. Johannes Meier.
Chapter 13: [Write all output in German] Hintergrundgeschichte - Die Geschichte und Motivationen wichtiger Charaktere wie Lena Reinhardt, Max Bauer und Cassie Müller werden näher beleuchtet.
Chapter 14: Krisenpunkt - Die Tierstadt wird von den Cyborgs angegriffen, und die Animorphs-Gemeinschaft droht auseinanderzubrechen.
Act 5: Die Erlösung:
Chapter 15: [Write all output in German] Verlust - Grete Samsa wird von den Cyborgs entführt, und die Animorphs-Gemeinschaft erleidet schwere Verluste.
Chapter 16: [Write all output in German] Dunkle Nacht der Seele - Gregor zweifelt an sich selbst und seiner Mission, seine Schwester und seine Freunde zu retten.
Chapter 17: [Write all output in German] Auferstehung - Gregor findet neue innere Stärke und Entschlossenheit, um die Cyborgs zu bekämpfen und seine Schwester zurückzugewinnen.
Chapter 18: [Write all output in German] Kampf oder Showdown - Die endgültige Konfrontation zwischen den Animorphs und der Cyborg-Gruppe.
Chapter 19: [Write all output in German] Höhepunkt - Die höchste Spannung und Action in der Geschichte, als Gregor es schafft, Grete vor Anton Vogel zu retten.
Act 6: Das Nachspiel:
Chapter 20: [Write all output in German] Rückkehr nach Hause - Gregor und die überlebenden Animorphs kehren in die Tierstadt zurück, um sich von den Kämpfen zu erholen.
Chapter 21: [Write all output in German] Epilog - Ein Blick in die Zukunft der CharActere nach den Hauptereignissen, einschließlich Gregors Annahme seiner Verwandlung und seinem neuen Leben in der Tierstadt.
Chapter 22: [Write all output in German] Reflexion - Die CharActere reflektieren ihre Reise, ihr Wachstum und ihre Veränderungen im Laufe der Geschichte.
Chapter 23: [Write all output in German] Neue Anfänge - Die Bühne wird für mögliche Fortsetzungen oder zukünftige Abenteuer der Animorphs-Gemeinschaft bereitet.